Virtuelle Welten wie Second Life propagieren Geschäftsmodelle, welche auch für Entrepreneure interessant erscheinen. Ich kann selbst Waren programmieren und diese dort auch gewinnbringend verkaufen. In …
Junge Gründer haben gerade mit dem Liquiditätsmanagement anfangs große Probleme. Zum einen ist der Aufbau des Unternehmens selbst kostenintensiv, zum anderen müssen genügend liquide Mittel …